Being weightless: A diegetic approach in virtual reality
Être en apesanteur : Une approche diégétique en réalité virtuelle
Résumé
Le dispositif de réalité virtuelle Être en apesanteur est issu du projet Le Corps Infini réalisé dans le cadre du Labex Arts – H2H1. Ce projet porte sur la question du corps et du mouvement en apesanteur dans l’espace scénique du cirque. S’étant déroulé de 2016 à 2018, le projet de recherche et création Le Corps Infini, réunissant différents partenaires2, a mis en place une dynamique d’expérimentation collective au croisement des arts numériques, de l’art audiovisuel, de la danse et du cirque. Il interrogeait la possibilité de créer dans un espace en trois dimensions, réel ou virtuel, une performance artistique suggérant les conditions de l’apesanteur. De nature pluridisciplinaire, il s’agissait d’opérer un basculement de la perception du corps et de l’environnement par l’immersion dans un espace visuel, sonore et virtuel. S’appuyant sur les expériences de Kitsou Dubois (Compagnie Ki Productions) sur le corps et le mouvement en apesanteur, ce projet associait des enseignants, chercheurs et artistes, des étudiants (doctorants, masters et apprentis) de deux écoles (académie Fratellini, ENS Louis Lumière) et de 2 laboratoires de l’université Paris 8 (CICM-Musidance, INREV-AIAC) afin d’initier d’une part une évolution du regard, du point de vue et de l’écoute dans l’art performatif et l’art numérique, et d’autre part, une démarche de partage et de transmission des savoir-faire.